Aventuras de Heróis

Bem vindos amigos,
Este é um blog para registro dos jogos de RPG que realizamos ainda sem intervalo de tempo determinado. Jogamos Marvel Super Hero, sistema SAGA publicado pela extinta TSR em 1998.

sexta-feira, 13 de junho de 2008

Corridas Nas Sombras: Olá!!!

Corridas Nas Sombras: Olá!!!
Estou terminando o texto de uma de nossas 1º aventuras, este bando já se reune a mais de 14 anos, elas originalmente eram ambientadas em Seatle, mais por motivo de patriotismo maior ...- brincadeira -, para o bom entendimento dos jogadores de 1º viagem, achei mais interessante traze-las ao conhecido "3º mundo", que não será mais visto desta forma após as mudanças no mundo despertado.

Bom divertimento e "Atirem rapido".

terça-feira, 27 de maio de 2008

Vilões

Este é um dos vilões do jogo. Este é o anjo que endoidou e quer destruir o Terror Negro, sabe-se lá pq ele quer isso, mas ele num gosta dele.


sábado, 24 de maio de 2008

Guardiães 2.0 parte1

Atlanta - GE Estados Unidos.

Numa sala de reuniões, três homens bebem e conversam, aproveitando uma rara folga. Eles conversam e fazem piadas uns com os outros como velhos amigos. Um deles, um homem negro trajando um traje de campo da S.H.I.E.L.D. , bebe apenas uma soda. O rapaz a seu lado, um jovem de cerca de 20 anos, bebe uma forte cerveja alemã direto na garrafa, acompanhando o terceiro homem em sua quinta garrafa. Uma certa frustração o atinge ao perceber que os efeitos do alcool não o afetam mais. "Um dos muitos problemas que vieram junto, no conjunto com os poderes...", pensa ele.
Súbito, o comunicados da sala se ativa e outro homem diz, num tom de urgência:
- Chefe, sinto muito interromper a sua folga, mas temos uma situação no centro. Outra subsidiaria das Empresas Shaw foi assaltada. A policia iniciou uma perseguição, mas eles reportam atividade super-humana!
- Muito bem. Dínamo para Sparkling, Fusão e Terror Negro. Façam reconhecimento e procedam a extração de possíveis vitimas. Os outros procedam à garagem para transporte para o local do crime. Disse o homem negro, levantando-se e saindo rapidamente da sala, em direção à garagem.
Respondendo à ordem imediatamente, Fusão, o homem mais velho na sala de reuniões, usa seu poder de alterar suas feições para o seu habitual "rosto de batalha" e sai voando por uma janela, onde poucos metros à frente, se vê ladeado por Sparkling, uma bela mulher de cabelos ruivos e incandescentes e trajes vermelhos e dourados. Ao mesmo tempo, Terror Negro, o mais jovem, simplesmente entra por uma das sombras no canto da sala, viajando quase instantaneamente através de um atalho na dimensão negra para a sombra de uma estátua nas imediações do local onde a situação ocorria. O resto do grupo consistia de Órion, um jovem feiticeiro e Jumper um misterioso teleportador, já aguardava no furgão.
Dínamo entrou no carro, sentou-se no banco do motorista e ligou o motor. Não se preocupou em abrir os portões, chegar ao local não era seu trabalho, ele precisava apenas se preocupar em manter o carro na pista.
- Como no treinamento! - disse ele baixinho e acelerou em direção ao portão. No banco de trás, Jumper fechou os olhos e mentalizou o local de destino. assim que a imagem ficou clara em sua mente, ele sentiu o choque percorrendo todo seu corpo, sinalizando a ativação de seu poder. Menos de um segundo depois, Dínamo acelerava na highway, desviando dos carros mais lentos. Já Órion, abriu uma pequena bolsa e ungiu um pouco de óleo em sua testa, depois recitou baixinho algumas palavras de poder e entregou-se ao breve transe que antecede a realização de seues feitiços. Quando seus olhos se abriram, uma série de linhas escarlates feitas de energia mágica se projetaram, através do ponto em sua testa ungido pelo óleo, numa velocidade alucinante até se conectarem com as testas de seus companheiros de equipe, a despeito do fato de que nem todos estavam próximos. Como resposta, o jovem mago passou a receber a retransmitir os pensamentos de todos os seus companheiros.
- Estamos online! - disse ele aos companheiros, ainda observando as linhas escarlates desaparecerem.
Fusão e Sparkling, voando a velocidade supersonica, chegaram em segundos ao local e puderam ver uma vertiginosa perseguição acontecendo: um carro de polícia atirava num furgão com os vidros protegidos com filme negro e que parecia blindado. Antes que os heróis pudesse fazer qualquer coisa, um raio magenta vindo do furgão atingiu ao carro de polícia.
- Ajude os policiais, eu cuido dos criminosos! Comigo Sparkilng.- disse Fusão a Terror negro que aparecia no solo, saindo da sombra de seu colega de equipe. Rapidamente, ele colocou-se diante do carro em fuga e deixou que seu poder se concentrasse em seus punhos e olhos, causando um grande efeito dramático. Sparkling flanqueou o veículo e aguardava o momento em que entraria em ação.

quarta-feira, 21 de maio de 2008

Terror Negro - Ficha de Personagem - Background Parte II

Na manhã seguinte, ele acordou e se levantou com uma dor no estômago peculiar, estava faminto e precisava de algo pra forrar o estômago rapidamente, ele caminhou pelo bairro em busca de algo para fazer pra conseguir comida, quando se deparou com um bando de crianças aproximadamente da sua idade assaltando uma senhora, que já curvada pelo peso da idade em suas costas, batia nas crianças com o guarda-chuva enquanto eles tentavam levar sua bolsa.

Quando um dos garotos conseguiu desvencilhar dela e levar sua bolsa, ele correu na sua direção e maldosamente, Phillip colocou o pé na frente do garoto que caiu de cara no chão soltando a bolsa, os demais garotos pararam para tentar entender o que aconteceu quando Phillip pegou a bolsa da senhora e correu na direção dela para lhe devolver a bolsa. Ela gritava que os garotos haviam levado sua bolsa, quando se aproximou dela para devolver, um policial o segurou pelo pescoço e o levantou tirando a bolsa de suas mãos e prometendo que o levaria para um orfanato.

Phillip não conseguia enteder o que acontecera, ele estava ajudando e mesmo assim foi acusado de assalto e estava para retornar para seu inferno pessoal, e o policial não devolveu a bolsa para aquela senhora que continuava gritando e estava levando-o para um carro que não era da polícia de Nova York, o que estava acontecendo, ele se perguntava, foi quando uma voz dentro da sua cabeça lhe disse: "Presta atenção animal, ele quem manda na gangue de crianças". Phillip sentiu-se aliviado, pois se este homem não era realmente um policial, não poderia levá-lo de volta ao orfanato, mas pra onde iria levá-lo?

O homem empurrou o garoto para dentro de um carro que estava estacionado num beco e saiu dirigindo, ao passar pelas crianças que estavam não muito longe de onde tudo aconteceu, ele buzinou brevemente duas vezes, as crianças pegaram skates que estavam escondidos atrás de latões de lixo e saíram seguindo o carro.

Chegaram a um armazém nas docas, logo em seguida, os garotos chegam com seus skates fazendo muito barulho, o homem pega Phillip e o leva para dentro do armazém onde o coloca sentado em uma cadeira de madeira rústica e se apresenta como Sr. Fillmore, ele começa a discursar dizendo que Nova York não era um lugar para crianças sozinhas e todas essas coisas que se diz para tentar aliciar uma criança, ofereceu-lhe comida, teto, roupas e outros luxos que Phillip não dispunha desde que saiu do orfanato no dia anterior.

Como fora bem alimentado e nenhum tipo de agressão lhe foi dirigida, aceitou ficar e fazer o que o Sr. Fillmore pedia, em troca, teria alimetação todos os dias, mesmo que não fosse as três refeições diárias que lhe davam no orfanato. Aprendeu a andar de skate com os demais garotos e fez o trabalho sujo para o Sr. Filmore durante um bom tempo, até que um certo dia quase toda a gangue foi pega pelo Homem Aranha enquanto assaltavam uma loja de discos no centro da cidade. Como eram crianças o Aranha os prendeu e deu-lhes um grande sermão que encheu os olhos da maioria foi quando o pequeno Phillip, agora com 12 anos disse ao Herói que eram obrigados a fazer aquilo, ou não conseguiriam sobreviver na cidade sem a ajuda do Sr. Fillmore.

O Herói ouviu atentamente enquanto Phillip e os outros descreviam o local onde o bandido se escondia, Phillip insistiu para ir com ele acertar as contas com Fillmore, mas como ainda era uma criança o herói não permitiu que ele fosse junto. Prendeu as crianças com sua teia num beco e sumiu por entre os edifícios, quando a gangue conseguiu se soltar foram até o armazém e lá haviam muitos policiais e um deles tentava soltar um tipo de casulo pendurado no teto onde tinha um bilhete escrito: "Abraim Fillmore, aliciador de menores, assaltante de bancos e traficante. Um presente do amigo da visinhança. Homem Aranha." junto do bilhete havia uma fita que estava sendo reproduzida pelo gravador de um investigador onde estava a confissão do Sr. Fillmore.

continua...

terça-feira, 20 de maio de 2008

Terror Negro - Ficha de Personagem




Nome: Phillip Morris
Codnome: Terror Negro
Vício: Cigarro
Calling: Peace Of Mind


Atributos

Força: 5C
Agilidade: 9D
Inteligência: 6C
Will: 5X

Perícias:
Briga, Escalada
Skate, Artes Marciais
Ocultismo: Mundo das Trevas, Controle de Energia

Poderes:
Dark Force Control: 13
Proezas: Rajada, Teleporte, Forma de Trevas, Aura Negra, Voo

Duplicação 11
Proezas: Reabsorção/Cura

Poder Único: Metranca Negra

Background:



Há muito tempo, desde a criação do mundo acontece uma guerra. Uma guerra que dura eras, a guerra entre anjos e demônios, para entendermos a história, começaremos do início.


Quando os anjos se revoltaram e as duas partes escolheram seus generais para o combate, muitos dos anjos que se revoltaram foram destruídos, bem como, muitos dos que defendiam a ordem também, muitos outros revoltos caíram e foram para a escuridão, ao chegarem no mundo das trevas, encontraram seres deformados e alguns extremamente poderosos, uma nova guerra aconteceu, estes seres nativos das trevas foram subjulgados pelas forças que acabara de chegar, esta nova força corrompeu-se e dominou todo aquele mundo, os novos seres foram também deformados para refletir a imagem de seu interior, esses novos ficaram conhecidos como "Senhores das Trevas" ou "Demônios".

De tempos em tempos um exército dos Senhores das Trevas, saíam de seu mundo para atormentar a humanidade e travar uma nova batalha contra os "Senhores da Luz", como ficaram conhecidos os anjos que eram adeptos da ordem.

Nossa história começa ao fim de uma dessas batalhas, um Anjo e um Demônio enfrentaram-se durante meses sem descanso, quando ambos estavam no limite de suas forças, o Anjo, com sua espada reluzente golpeou o Demonio causando feridas letais a esse ser, que devido aos ferimentos não conseguia fugir ao seu mundo e ele fatalmente seria destruído.

Em um ato desesperado, reuniu todo o poder que ainda lhe restava e refugiou-se em um corpo humano, como um adulto lutaria demais com ele, decidiu assumir o corpo e consumir a alma de uma criança ainda no útero da mãe. Mas o demônio não contava que o espírito dessa criança fosse tão forte, não permitindo que ele o consumisse.

A criança nasceu, sua mãe que era solteira morreu no parto, e essa criança foi levada a um orfanato onde cresceu e aos 8 anos de idade começou a perceber que algo diferente das demais sugia dentro de sí. Descobriu que controlava o que pareciam ser as sombras, porém era mais densa. A princípio utilizou essa nova habilidade apenas para amedrontar os garotos mais velhos do orfanato que o maltrataram durante todo o tempo em que esteve lá. Aos 10 anos, um garoto novo no orfanato chegou, ele devia ter uns 15 anos, este garoto resolveu ser o "manda-chuva" do pedaço e começou a implicar com os mais novos, batendo muito neles. Isso não incomodava o pequeno Phillip, desde que não viesse incomodá-lo. Mas infelizmente a vez de Phillip chegou e num rompante de fúria um arco de sombras (ao menos é o que ele acreditava ser) surgiu atrás do rapaz, Phillip não pensou, apenas agiu e empurrou o rapaz contra esse arco. O garoto desapareceu daquele local, apareceu no pátio do orfanato vomitando todo o almoço que tinha acabado de comer.

Phillip ficou intrigado com aquilo e resolveu tentar reproduzir aquele arco de sombras novamente, então, durante a noite enquanto todos dormiam ele ficou sentado em sua cama e se esforçava para lembrar o que pensava e sentia no momento em que o arco apareceu atrás do rapaz.

Lembrou-se que imaginou o garoto trancado do lado de fora do orfanato e uma ardência nos seus braços como se todas as veias de seus membros tivessem dilatado e por elas passava algo como água fervente ao invéz de sangue. Neste momento o arco se formou novamente e ele entrou por ele, ao passar ele estranhamente se sentiu muito bem com o frio que fazia ali dentro, parece que ele deu apenas um passo, mas atravessou um corredor imenso e quando terminou a travessia estava do lado de fora do orfanato.

Uma náusea tomou conta dele todo, sua cabeça rodava, os olhos lacrimejavam, suas pernas pareciam não suportar seu peso, foi quando caiu de joelhos e começou a vomitar tudo o que ainda restava no estômago. Quando a náusea passou, ele se levantou e teve a idéia de tentar novamente, mas desta vez ele tentaria ir para fora do orfanato, lembrou-se então de um passeio que fez até o Zoo com as outras crianças dali, fixou sua mente na jaula dos macacos que sem dúvida foi a parte do passeio que ele mais gostou, novamente o arco se formou, mas desta vez no chão e parecia que alguma escada começava a descer pela passagem, ele caminhou escada abaixo, mas quando saiu do outro lado parecia estar subindo as escadas, foi quando se deu conta que estava dentro da jaula dos Chipanzés do Zoo.

Phillip soltou um grito de comemoração, fazendo com que os símios acordassem um pouco irritados. Foram pra cima dele como iriam pra cima de qualquer invasor, arremessaram pedras, galhos e até fezes na direção de Phillip que não conseguia se concentrar para poder sair dali. Então um dos Chipanzés mais velho o acertou por trás e quando ele caiu rolando no chão sentiu um puxão de suas costas e ele parou deitado olhando para o teto da jaula ele se levantou e olhou pra algo que era exatamente como ele, fazia os mesmos movimentos que ele e repetia as mesmas palavras simultaneamente, quando estendeu os braços para tentar tocar aquele seu clone e ter certeza de que olhava para um espelho, a figura que era tão parecida com ele foi sugada para dentro de sí.

Seus arranhões desapareceram e ele se sentiu perfeitamente saudável e descansado, aquilo foi estranho inclusive para os macacos que pararam a certa distância e apenas observavam, Phillip conseguiu se consentrar e atravessando as sombras ele saiu da jaula para o lado de fora dos portões do Zoo.

Havia descoberto mais um poder, agora precisava comer algo, estava faminto, andando pela cozinha do inferno, encontrou um beco onde poderia dormir em paz, aquele beco estava vazio, apenas algumas caçambas de lixo de onde vinha um cheiro acre, porém convidativo (isso chama-se fome), dirigiu-se a elas e abriu, alí encontrou restos de td o que pode imaginar, alguns gatos estava fazendo um banquete em alguns pedaços de pizza de atum que pareciam não estar podres ainda, pegou um pedaço e foi para um canto onde se empilhavam algumas caixas de papelão, comeu a pizza, ajeitou os papelões para que pudesse deitar-se e ainda sim ter algo sobre ele para se caso chovesse não o molhasse tanto, deitou-se e dormiu...

Continua...